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ASP.NET Core gRPC 拦截器的使用技巧分享

AI 摘要
gRPC是微软在.NET Core中主推的RPC框架,具有跨语言、高性能、双向流式调用等优点。文章介绍了在.NET Core中使用gRPC拦截器实现日志记录的技巧,包括拦截器类的定义和各种调用方法的重写。通过拦截器实现了对gRPC请求和响应的详细日志记录。同时,展示了如何在服务器端和客户端实现拦截器,以及如何让拦截器生效的方法。文章总结了gRPC拦截器的使用技巧,强调了利用拦截器处理RPC服务调用时的统一处理需求。

gRPC是微软在.NET Core 及其后续版本中主推的 RPC 框架,它使用 GoogleProtocol Buffers 作为序列化协议,使用 HTTP/2 作为通信协议,具有跨语言高性能双向流式调用等优点。考虑到,接下来要参与的是,一个以gRPC为核心而构建的微服务项目。因此,博主准备调研一下gRPC的相关内容,而首当其冲的,则是从 .NET Core 3.1 开始就有的拦截器,它类似于ASP.NET Core中的过滤器和中间件,体现了一种面向切面编程(AOP)的思想,非常适合在 RPC 服务调用的时候做某种统一处理,譬如参数校验、身份验证、日志记录等等。在今天这篇博客中,博主主要和大家分享的是,利用 .NET Core gRPC 中的拦截器实现日志记录的简单技巧,希望能给大家带来一点启发。

开源、多语言、高性能的 gRPC
开源、多语言、高性能的 gRPC

关于 Interceptor 类

Interceptor类是 gRPC 服务拦截器的基类,它本身是一个抽象类,其中定义了下面的虚方法:

public virtual AsyncClientStreamingCall<TRequest, TResponse> AsyncClientStreamingCall<TRequest, TResponse>();
public virtual AsyncDuplexStreamingCall<TRequest, TResponse> AsyncDuplexStreamingCall<TRequest, TResponse>();
public virtual AsyncUnaryCall<TResponse> AsyncUnaryCall<TRequest, TResponse>();
public virtual TResponse BlockingUnaryCall<TRequest, TResponse>();
public virtual Task<TResponse> ClientStreamingServerHandler<TRequest, TResponse>();
public virtual AsyncServerStreamingCall<TResponse> AsyncServerStreamingCall<TRequest, TResponse>();
public virtual Task DuplexStreamingServerHandler<TRequest, TResponse>();
public virtual Task ServerStreamingServerHandler<TRequest, TResponse>();
public virtual Task<TResponse> UnaryServerHandler<TRequest, TResponse>();

整体而言,如果从通信方式上来划分,可以分为:流式调用普通调用;而如果从使用方来划分,则可以分为:客户端服务端。进一步讲的话,针对流式调用,它还分为:"单向流" 和 “双向流"。关于这些细节上的差异,大家可以通过 gRPC官方文档 来了解,这里我们给出的是每一种方法对应的用途:

方法名描述
AsyncClientStreamingCall拦截异步客户端流式调用
AsyncDuplexStreamingCall拦截双向流式调用
AsyncUnaryCall拦截异步普通调用
BlockingUnaryCall拦截阻塞普通调用
AsyncServerStreamingCall拦截异步服务端流式调用
ClientStreamingServerHandler拦截客户端流式调用的服务端处理程序
DuplexStreamingServerHandler拦截双向流式调用的服务端处理程序
ServerStreamingServerHandler拦截服务端流式调用的服务端处理程序
UnaryServerHandler拦截普通调用的服务端处理程序

实现一个拦截器

好了,下面我们一起实现一个拦截器。这里,我们使用的是微软官方的例子:

public class GreeterService : Greeter.GreeterBase
{
    private readonly ILogger<GreeterService> _logger;
    public GreeterService(ILogger<GreeterService> logger)
    {
        _logger = logger;
    }

    public override Task<HelloReply> SayHello(HelloRequest request, ServerCallContext context)
    {
        return Task.FromResult(new HelloReply
        {
            Message = "Hello " + request.Name
        });
    }
}

服务器端

实现服务器端的普通调用拦截,我们需要重写的方法是UnaryServerHandler:

public class GRPCServerLoggingInterceptor : Interceptor
{
    private readonly ILogger<GRPCServerLoggingInterceptor> _logger;
    public GRPCServerLoggingInterceptor(ILogger<GRPCServerLoggingInterceptor> logger)
    {
        _logger = logger;
    }
    
    // 重写 UnaryServerHandler() 方法
    public override Task<TResponse> UnaryServerHandler<TRequest, TResponse>(
      TRequest request, ServerCallContext context, 
      UnaryServerMethod<TRequest, TResponse> continuation
    )
    {
        var builder = new StringBuilder();

        // Call gRPC begin
        builder.AppendLine($"Call gRPC {context.Host}/{context.Method} begin.");

        // Logging Request
        builder.AppendLine(LogRequest(request));

        // Logging Response
        var reply = continuation(request, context);
        var response = reply.Result;
        var exception = reply.Exception;
        builder.AppendLine(LogResponse(response, exception));

        // Call gRPC finish
        builder.AppendLine($"Call gRPC {context.Host}/{context.Method} finish.");
        _logger.LogInformation(builder.ToString());

        return reply;
    }
    
    // 记录gRPC请求
    private string LogRequest<TRequest>(TRequest request)
    {
        var payload = string.Empty;
        if (request is IMessage)
            payload = JsonConvert.SerializeObject(
                (request as IMessage)
                .Descriptor.Fields.InDeclarationOrder()
                .ToDictionary(x => x.Name, x => x.Accessor.GetValue(request as IMessage))
            );
        return $"Send request of {typeof(TRequest)}:{payload}";
    }
    
    // 记录gRPC响应
    private string LogResponse<TResponse>(TResponse response, AggregateException exception)
    {
        var payload = string.Empty;
        if (exception == null)
        {
            if (response is IMessage)
                payload = JsonConvert.SerializeObject(
                  (response as IMessage)
                  .Descriptor.Fields.InDeclarationOrder()
                  .ToDictionary(x => x.Name, x => x.Accessor.GetValue(response as IMessage))
                );
            return $"Receive response of {typeof(TResponse)}:{payload}";
        }
        else
        {
            var errorMsgs = string.Join(";", exception.InnerExceptions.Select(x => x.Message));
            return $"Receive response of {typeof(TResponse)} throws exceptions: {errorMsgs}";
        }
    }
}

对于gRPC而言,每一个由.proto声明文件生成的类,都带有一个叫做Descriptor的属性,我们可以利用这个属性获得gRPC请求和响应的详细信息。所以,在LogRequest()LogResponse()两个方法中,我们均使用了这一思路来记录gRPC的报文信息,因为传输层的gRPC使用了二进制作为数据载体,这可以说是一种用可读性换取高效率的做法,不过幸运的是,我们在这里实现了这个小目标。

接下来,为了让这个拦截器真正生效,我们还需要修改一下Startup类中注册gRPC这部分的代码:

services.AddGrpc(options => options.Interceptors.Add<GRPCServerLoggingInterceptor>());

此时,我们可以得到下面的结果:

gRPC服务器端拦截器效果展示
gRPC服务器端拦截器效果展示

客户端

实现客户端的普通调用拦截,我们需要重写的方法是AsyncUnaryCall(),依样画葫芦即可:

public class GRPCClientLoggingInterceptor : Interceptor
{
    // 重写 AsyncUnaryCall() 方法
    public override AsyncUnaryCall<TResponse> AsyncUnaryCall<TRequest, TResponse>(
        TRequest request,
        ClientInterceptorContext<TRequest, TResponse> context,
        AsyncUnaryCallContinuation<TRequest, TResponse> continuation
    )
    {
        var builder = new StringBuilder();

        // Call gRPC begin
        builder.AppendLine($"Call gRPC {context.Host}/{context.Method} begin.");

        // Logging Request
        builder.AppendLine(LogRequest(request));

        // Logging Response
        var reply = continuation(request, context);
        var response = reply.ResponseAsync.Result;
        var exception = reply.ResponseAsync.Exception;
        builder.AppendLine(LogResponse(response, exception));

        // Call gRPC finish
        builder.AppendLine($"Call gRPC {context.Host}/{context.Method} finish.");
        Console.WriteLine(builder.ToString());

        return reply;
    }
}

类似地,为了让拦截器在客户端生效,我们需要这样:

using Grpc.Core.Interceptors;

var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:5001");
// 简化写法
channel.Intercept(new GRPCClientLoggingInterceptor());
// 完整写法
var invoker = channel.CreateCallInvoker().Intercept(new GRPCClientLoggingInterceptor());
var client = new Greeter.GreeterClient(invoker);
await client.SayHelloAsync(new HelloRequest() { Name = "长安书小妆" });

此时,我们可以得到下面的结果:

gRPC客户端拦截器效果展示
gRPC客户端拦截器效果展示

客户端感觉不太好的一点就是,这个Interceptor传入的必须是一个实例,考虑到拦截器内部可能会依赖类似ILogger等等的组件,建议还是通过IoC容器来取得一个拦截器的实例,然后再传入Intercept()方法中。博主所在的项目中,则是非常“土豪”地使用了PostSharp,直接走动态编织的方案,果然,“这次第,怎一个羡字了得”。当然,gRPC的客户端,其实提供了日志相关的支持,不过,我个人感觉这个有一点无力:

var loggerFactory = LoggerFactory.Create(logging =>
{
    logging.AddConsole();
    logging.SetMinimumLevel(LogLevel.Debug);
});
var channel = GrpcChannel.ForAddress(
    "https://localhost:5001",
    new GrpcChannelOptions { LoggerFactory = loggerFactory }
);

本文小结

本文主要分享了gRPC拦截器的使用技巧,gRPC支持一元调用(UnaryCall)、流式调用(StreamingCall)、阻塞调用(BlockingCall),因为区分客户端和服务器端,所以,实际上会有各种各样的组合方式。gRPC的拦截器实际上就是选择对应的场景去重写相应的方法,其中,拦截器的基类为Interceptor类,这里我们都是以普通的一元调用为例的,大家可以结合各自的业务场景,去做进一步的调整和优化。这里,我们使用IMessage类的Descriptor属性来“反射”报文中定义的字段,这样就实现了针对gRPC服务请求/响应的日志记录功能。关于gRPC中日志和诊断的更进一步的话题,大家可以参考微软的 官方文档 。好了,以上就是这篇博客的全部内容啦,谢谢大家!

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