最近,博主偶然间在 博客园 看到一篇文章:ASP.NET Core 扩展库之 Http 请求模拟,它里面介绍了一种利用 HttpMessageHandler 来实现 Http 请求模拟的方案。在日常工作中,我们总是不可避免地要和第三方的服务或者接口打交道,尤其是当我们需要面对“联调”这样一件事情的时候。通常,我们可以通过类似 YAPI 这样的工具来对尚在开发中的接口进行模拟。可是,因为这种方式会让我们的测试代码依赖于一个外部工具,所以,从严格意义上讲,它其实应该属于“集成测试”的范畴。在接触前端开发的过程中,对于其中的 Mock.js 印象深刻。故而,当看到 .NET 中有类似实现的时候,好奇心驱使我对其中的核心,即 HttpMessageHandler
产生了浓厚的兴趣。平时,我们更多的是使用 Moq 这样的库来模拟某一个对象的行为,而对一个 Http 请求进行模拟,可以说是开天辟地头一遭。带着这些问题出发,就有了今天这篇博客,通过 HttpMessageHandler
实现 HttpClient
请求管道的自定义。
什么是 HttpMessageHandler?
相信大家读过我提到的文章以后,都能找到这里面最核心的一个点:HttpMessageHandler
。于是,我们今天要面对的第一个问题就是,什么是 HttpMessageHandler
?此时,我们需要一张历久弥新的示意图,来自 微软官方。这里,我们重点关注的是 DelegatingHandler
,它继承自 HttpMessageHandler
。通过这张图,我们能够获得哪些信息呢?
我认为,主要有以下几点:第一,HttpMessageHandler 处于整个 Http 请求管道的第一梯队,每一个路由匹配的请求都会从这里“进入”和“离开”;第二,HttpMessageHandler 可以是全局配置或者针对某个特定的路由,只要这个路由被匹配到就会执行;第三,HttpMessageHandler 可以直接构造 Http 响应并且返回,跳过剩余的管道流程。不知道大家看到这里会想到什么?坦白讲,我联想到了.NET Core 中的中间件,而唯一不同的地方或许是,中间件是 ASP.NET Core 里的概念,这里则是 ASP.NET Web API 里的概念。尤其是第三点,它对于我们的意义非常重大,因为它,我们才可以做到对一个 Http 请求进行模拟。
而事实上,在 ASP.NET Web API 的设计中,它是由一组 HttpMessageHandler
经过“首尾相连”而成,这种管道式的设计使得框架本身具有很高的扩展性。虽然,作为一个服务端框架,ASP.NET Web API 最主要的作用是就是“处理请求、响应回复”,可具体采用的处理策略会因具体场景的不同而不同。所以,管道式设计的本质,就是让某一个 Handler
只负责某个单一的消息处理功能,在根据具体场景的不同,选择需要的 Handler
并将其串联成一个完整的消息处理通道。而在这里,这个负责单一的消息处理功能的 Handler
其实就是 HttpMessageHandler
,因为它不单单可以对请求消息(HttpRequestMessage)进行处理,同时还可以对响应消息(HttpResponseMessage)进行处理。此时,我们就不难理解 HttpMessageHandler
的定义:
public abstract class HttpMessageHandler : IDisposable
{
protected HttpMessageHandler();
public void Dispose();
protected virtual void Dispose(bool disposing);
protected internal virtual HttpResponseMessage Send(
HttpRequestMessage request,
CancellationToken cancellationToken
);
protected internal abstract Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
HttpRequestMessage request,
CancellationToken cancellationToken
);
}
也许,你会忍不住问这样一个问题:DelegatingHandler
和 HttpMessageHandler
的区别是什么? 其实,只要你稍微仔细一点,你就会发现,两者最大的区别是 DelegatingHandler
里新增一个叫做 InnerHandler
的成员,它本身就是一个 HttpMessageHandler
。所以,聪明的你又联想到什么呢?我想,或许是一个叫做 RequestDelegate
的委托,还记得我们写中间件是一直都少不了的 Next
吗?不得不说,这里越来越有中间件的味道了。你可以立马想到的一件事情是,除了最后一个 Handler
是 HttpMessageHandler
以外,剩下的前面的所有的 Handler
都是 DelegatingHandler
。为什么这样说呢?因为前面的 n-1
个 Handler
都需要串联下一个 Handler
,只有第 n
个 Handler
可以允许短路,所以,大概就相当于 Use()
和 Run()
的区别?
public abstract class DelegatingHandler : HttpMessageHandler
{
protected DelegatingHandler();
protected DelegatingHandler(HttpMessageHandler innerHandler);
// InnerHandler是实现管道式设计的关键
public HttpMessageHandler? InnerHandler { get; set; }
protected override void Dispose(bool disposing);
protected internal override HttpResponseMessage Send(
HttpRequestMessage request,
CancellationToken cancellationToken
);
protected internal override Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
HttpRequestMessage request,
CancellationToken cancellationToken
);
}
所以,此时此刻,你能否为 HttpMessageHandler
下一个清晰的定义呢?我想,或许可以这样理解,一种可以对 请求消息(HttpRequestMessage) 和 响应消息(HttpResponseMessage) 进行处理,同时多个 HttpMessageHandler
可以组成一个完整的消息处理通道的中间件。屏幕前的你又是如何理解的呢?欢迎大家在评论区留言,留下你对于 HttpMessageHandler
的想法或者认识。
实现自定义请求管道
好了,搞清楚 HttpMessageHandler
是什么以后,我们就可以考虑自定义请求管道的实现啦!让我们从一个最简单的示例开始,假设我们这里定义了两个自定义的 Handler
,它们分别是: HandlerA
和 HandlerB
,我们应该如何将其应用到具体的 HttpClient
上呢?
// Handler A
public class HandlerA : DelegatingHandler
{
private readonly ILogger<HandlerA> _logger;
public HandlerA(ILogger<HandlerA> logger) { _logger = logger; }
protected override Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
HttpRequestMessage request,
CancellationToken cancellationToken
)
{
_logger.LogInformation("This is Handler A");
return base.SendAsync(request, cancellationToken);
}
}
// Handler B
public class HandlerB : DelegatingHandler
{
private readonly ILogger<HandlerB> _logger;
public HandlerB(ILogger<HandlerB> logger) { _logger = logger; }
protected override Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
HttpRequestMessage request,
CancellationToken cancellationToken
)
{
_logger.LogInformation("This is Handler B");
return base.SendAsync(request, cancellationToken);
}
}
这里,我们考虑两种场景,依赖注入 和 非依赖注入。对于依赖注入的场景,我们只需要调用AddHttpMessageHandler()
方法按顺序注册即可,不需要处理InnerHandler
,这里遵循先注册后使用的原则;对于非依赖注入的场景,需要处理InnerHandler
,并在构造HttpClient
的时候作为参数传入。
// 依赖注入
var services = new ServiceCollection();
services.AddTransient<HandlerA>();
services.AddTransient<HandlerB>();
services.AddHttpClient("MyClient", options => {
options.BaseAddress = new Uri("https://blog.yuanpei.me/");
})
.AddHttpMessageHandler<HandlerA>()
.AddHttpMessageHandler<HandlerB>();
// 非依赖注入
var handler = new HandlerA() { InnerHandler = new HandlerB() };
var client = new HttpClient(handler)
此时,我们就可以得到下面的结果,可以注意到的是,两个Handler
的执行顺序与注册顺序一致:
好了,热身环节到此结束!下面,我们来开始实战,这里展示的是 HttpMessageHandler
在日志记录、请求重试 和 接口模拟等方面的应用。
日志记录
对于 Http 请求的日志,我们希望记录请求的Url、Http动词、请求时长等信息,而这一点,在一个大量接入第三方接口的系统或者是以 Http 驱动的微服务架构中,常常是不可或缺的一环,对于我们排查故障、监控服务非常有用。
protected override async Task<HttpResponseMessage> SendAsync(HttpRequestMessage request, CancellationToken cancellationToken)
{
var correlationId = GetCorrelationId(request);
using (_logger.BeginScope($"correlationId={correlationId}"))
{
var sw = Stopwatch.StartNew();
_logger.LogInformation($"Start Processing HTTP Request {request.Method} {request.RequestUri} [Correlation: {correlationId}]");
var response = base.Send(request, cancellationToken);
_logger.LogInformation($"End Processing HTTP Request in {sw.ElapsedMilliseconds}ms {response.StatusCode}, [Correlation: {correlationId}]");
return response;
}
}
// GetCorrelationId
private string GetCorrelationId(HttpRequestMessage request)
{
if (request.Headers.TryGetValues("X-Correlation-ID", out var values))
return values.First();
var correlationId = Guid.NewGuid().ToString();
request.Headers.Add("X-Correlation-ID", correlationId);
return correlationId;
}
此时,我们可以得到下面的结果:
请求重试
我们知道,一个系统中接入的外部因素越多,则整个系统的稳定性越低。而国内的产品通常都喜欢"大而全"的"万物互联",所以,最实际的问题,其实就是调用一个第三方的接口,如何保证其可靠性。所以,考虑请求的故障恢复就显得非常有意义,为此,我们可以引入Polly
,在实现SendAsync()
方法的时候,通过Polly
中的超时、重试等机制对其做一层包装:
public class RetryableHttpMessageHandler : DelegatingHandler
{
private readonly ILogger<RetryableHttpMessageHandler> _logger;
private readonly IAsyncPolicy<HttpResponseMessage> _retryPolicy;
public RetryableHttpMessageHandler(
ILogger<RetryableHttpMessageHandler> logger
)
{
_logger = logger;
_retryPolicy = Policy<HttpResponseMessage>
.Handle<HttpRequestException>()
.Or<TimeoutException>()
.OrResult(x => (int)x.StatusCode >= 400)
.RetryAsync(3, (ret, index) =>
{
_logger.LogInformation($"调用接口异常:{ret.Exception?.Message},状态码:{ret.Result.StatusCode}, 正在进行第{index}次重试");
});
}
protected override Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
HttpRequestMessage request,
CancellationToken cancellationToken
)
{
return _retryPolicy.ExecuteAsync(() => base.SendAsync(request, cancellationToken));
}
}
同样地,我们这里通过HttpClient
来请求指定的接口。因为,下面的接口实际上是不存在的。所以,理论上它会返回404
这个状态码。而我们的重试策略是,在发生HttpRequestException
或者TimeoutException
异常以及 Http 响应的状态码大于 400 时,自动触发 3 次重试。
var client = _clientFactory.CreateClient("ApiMock");
var response = await client.GetAsync("/api/fail");
此时,我们可以得到下面的结果:
可以发现,不多不少刚好是 3 次。除了重试以外,Polly
还支持类似超时、断路器等等不同的策略,甚至可以将它们组合起来使用,这些都属于Polly的内容,不作为本文的重点内容来讲解,感兴趣的朋友可以查阅这篇文章:.NET 开源项目 Polly 介绍。需要说明的是,微软官方提供的 Microsoft.Extensions.Http.Polly
,它在IHttpClientBuilder
上添加了一个名为AddPolicyHandler()
的扩展方法,这里的例子可以被简化为下面这样,它和我们这里举的例子是完全一致的:
// 定义重试策略
var retryPolicy = Policy<HttpResponseMessage>
.Handle<HttpRequestException>()
.Or<TimeoutException>()
.OrResult(x => (int)x.StatusCode >= 400)
.RetryAsync(3, (ret, index) =>
{
Console.WriteLine($"调用接口异常:{ret.Exception?.Message},状态码:{ret.Result.StatusCode}, 正在进行第{index}次重试");
});
// 注册HttpClient并指定重试策略
services.AddHttpClient("ApiMock", options => {
options.BaseAddress = new Uri("https://blog.yuanpei.me");
})
.AddPolicyHandler(retryPolicy);
接口模拟
在集成第三方接口时,在双方确定好接口以后,接口消费方会有一段时间的“黒写”时期。因为在接口提供方的接口没有正式提供前,接口消费方始终只能通过“模拟”的方式来进行测试。考虑到单元测试对 YAPI 存在耦合,所以,接口模拟同样是一件意义非凡的事情。这里的思路是利用 HttpMessageHandler
的“短路”功能,即构造一个 HttpResponseMessage
并返回。
首先,我们定义一个MockItem
类型,它含有两个委托类型的属性RouteSelector
和Executor
。其中,前者用来匹配路由,而后者则用来处理接口返回值。
public class MockItem
{
public Func<HttpRequestMessage, bool> RouteSelector { get; set; }
public Func<HttpRequestMessage, HttpResponseMessage, Task> Executor { get; set; }
}
接下来,我们需要定义相应的Handler
,这里是ApiMockHttpMessageHandler
:
public class ApiMockHttpMessageHandler: DelegatingHandler
{
private readonly ILogger<ApiMockHttpMessageHandler> _logger;
private readonly IEnumerable<MockItem> _routes;
public ApiMockHttpMessageHandler(
ILogger<ApiMockHttpMessageHandler> logger,
IEnumerable<MockItem> routes)
{
_logger = logger;
_routes = routes;
}
protected override async Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
HttpRequestMessage request,
CancellationToken cancellationToken
)
{
// 匹配路由并调用其Executor属性
var route = _routes.FirstOrDefault(x => x.RouteSelector?.Invoke(request));
if (route != null)
{
var response = new HttpResponseMessage();
await route.Executor?.Invoke(request, response);
return response;
}
return base.Send(request, cancellationToken);
}
}
我们的思路是,对于所有注入到Ioc
容器中的MockItem
,检查其路由是否匹配,如果路由匹配,则通过其指定的Executor
对HttpResponseMessage
进行加工并返回。为了更加方便地在Ioc
容器中进行注入,我们为IServiceCollection
编写了相应的扩展方法:
public static IServiceCollection AddMock<TReturn>(
this IServiceCollection services,
string url, HttpMethod method, TReturn @return
)
{
var mockItem = new MockItem();
mockItem.Executor = BuildExecutor<TReturn>(@return);
mockItem.RouteSelector = BuildRouteSelector(url, method);
return services.AddTransient<MockItem>(sp => mockItem);
}
public static IServiceCollection AddMock<TReturn>(
this IServiceCollection services,
Func<HttpRequestMessage, bool> routeSelector,
Func<HttpRequestMessage, HttpResponseMessage, Task> executor
)
{
var mockItem = new MockItem();
mockItem.Executor = executor;
mockItem.RouteSelector = routeSelector;
return services.AddTransient<MockItem>(sp => mockItem);
}
private static Func<HttpRequestMessage, bool> BuildRouteSelector(
string url, HttpMethod method
)
{
Func<HttpRequestMessage, bool> selector = request =>
{
if (url == "*") return true;
return url.ToLower() == res.RequestUri.AbsolutePath.ToLower() && method == res.Method;
};
return selector;
}
private static Func<HttpRequestMessage, HttpResponseMessage, Task> BuildExecutor<TReturn>(TReturn @return)
{
Func<HttpRequestMessage, HttpResponseMessage, Task> executor = (request, response) =>
{
response.StatusCode = System.Net.HttpStatusCode.OK;
if (@return is HttpStatusCode)
response.StatusCode = (HttpStatusCode)Enum.Parse(
typeof(HttpStatusCode),
@return.ToString()
);
else if (@return is Exception)
throw @return as Exception;
else if (@return is string)
response.Content = new StringContent(@return as string);
else
response.Content = new StringContent(@return == null ?
"" : JsonConvert.SerializeObject(@return)
);
return Task.CompletedTask;
};
return executor;
}
此时,我们就可以在单元测试中对接口进行模拟,这样就实现了真正意义上的单元测试:
var services = new ServiceCollection();
// 添加 HttpClient并注册ApiMockHttpMessageHandler
services.AddHttpClient("ApiMock", options => {
options.BaseAddress = new Uri("https://blog.yuanpei.me");
})
.AddHttpMessageHandler<ApiMockHttpMessageHandler>();
// 添加3个模拟接口
services.AddMock("/api/status", HttpMethod.Get, HttpStatusCode.OK);
services.AddMock("/api/query", HttpMethod.Post, new Exception("帅哥你谁啊"));
services.AddMock("/api/order", HttpMethod.Get, new {
OrderId = "OR09874",
CreatedBy = "张三"
});
var serviceProvider = services.BuildServiceProvider();
var httpClientFactory = serviceProvider.GetRequiredService<IHttpClientFactory>();
var httpClient = httpClientFactory.CreateClient("ApiMock");
// 调用/api/order接口
var response = await httpClient.GetAsync("/api/order");
下图是模拟接口返回的结果,与我们期望的完全一致:
本文小结
古人云:他山之石,可以攻玉。原本被接口模拟(Mock)所吸引的博主,意外地收获了 HttpMessageHandler
这个令人兴奋的知识点。博主认为,它是一种可以对 请求消息(HttpRequestMessage) 和 响应消息(HttpResponseMessage) 进行处理,同时多个 HttpMessageHandler
可以组成一个完整的消息处理通道的中间件。在此基础上,我们实现了诸如日志记录、请求重试、接口模拟等等的扩展性功能。除此以外,它还可以应用到 Http认证头处理 、客户端负载均衡等方面。
其实,从 ASP.NET、OWIN、Nancy、ASP.NET Core 这样一路走过来,你会发现,管道的概念一直都存在,无非是以不同的形式存在着,譬如 ASP.NET Core 里的中间件,其实是替代了曾经的 HttpHandler
和 HttpModule
,就像时间一直都在那里,不快不慢,觉得物是人非、喜新厌旧的多半还是我们。对我而言,写到这里,最大的感慨或许是,曾经试图实现的类似 Servlet
的 Http Server ,现在想起来还是太年轻、太朴实了,可年轻或者朴实,难道不好吗?好了,以上就是这篇博客的全部内容了,如果你觉得这篇博客对你有所帮助或者启发,希望你可以毫不吝啬地给个一键三连。如果你对这篇博客里的内容有意见或者建议,欢迎你评论区留下你的足迹和声音,谢谢大家!