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使用 HttpMessageHandler 实现 HttpClient 请求管道自定义

AI 摘要
博客园上介绍了利用 HttpMessageHandler 实现 Http 请求模拟的方案,探讨了HttpMessageHandler在Http请求管道中的作用和实现方式。讨论了HttpMessageHandler与DelegatingHandler的区别,以及如何自定义请求管道并展示了日志记录、请求重试和接口模拟的应用。通过示例展示了如何使用HttpMessageHandler实现这些功能,最后总结了HttpMessageHandler在扩展性、认证头处理等方面的应用。整体内容深入浅出地介绍了HttpMessageHandler的功能和实践。

最近,博主偶然间在 博客园 看到一篇文章:ASP.NET Core 扩展库之 Http 请求模拟,它里面介绍了一种利用 HttpMessageHandler 来实现 Http 请求模拟的方案。在日常工作中,我们总是不可避免地要和第三方的服务或者接口打交道,尤其是当我们需要面对“联调”这样一件事情的时候。通常,我们可以通过类似 YAPI 这样的工具来对尚在开发中的接口进行模拟。可是,因为这种方式会让我们的测试代码依赖于一个外部工具,所以,从严格意义上讲,它其实应该属于“集成测试”的范畴。在接触前端开发的过程中,对于其中的 Mock.js 印象深刻。故而,当看到 .NET 中有类似实现的时候,好奇心驱使我对其中的核心,即 HttpMessageHandler 产生了浓厚的兴趣。平时,我们更多的是使用 Moq 这样的库来模拟某一个对象的行为,而对一个 Http 请求进行模拟,可以说是开天辟地头一遭。带着这些问题出发,就有了今天这篇博客,通过 HttpMessageHandler 实现 HttpClient 请求管道的自定义。

什么是 HttpMessageHandler?

相信大家读过我提到的文章以后,都能找到这里面最核心的一个点:HttpMessageHandler。于是,我们今天要面对的第一个问题就是,什么是 HttpMessageHandler?此时,我们需要一张历久弥新的示意图,来自 微软官方。这里,我们重点关注的是 DelegatingHandler,它继承自 HttpMessageHandler。通过这张图,我们能够获得哪些信息呢?

我认为,主要有以下几点:第一,HttpMessageHandler 处于整个 Http 请求管道的第一梯队,每一个路由匹配的请求都会从这里“进入”和“离开”;第二,HttpMessageHandler 可以是全局配置或者针对某个特定的路由,只要这个路由被匹配到就会执行;第三,HttpMessageHandler 可以直接构造 Http 响应并且返回,跳过剩余的管道流程。不知道大家看到这里会想到什么?坦白讲,我联想到了.NET Core 中的中间件,而唯一不同的地方或许是,中间件是 ASP.NET Core 里的概念,这里则是 ASP.NET Web API 里的概念。尤其是第三点,它对于我们的意义非常重大,因为它,我们才可以做到对一个 Http 请求进行模拟。

HttpMessageHandler 与 ASP.NET Web API
HttpMessageHandler 与 ASP.NET Web API

而事实上,在 ASP.NET Web API 的设计中,它是由一组 HttpMessageHandler 经过“首尾相连”而成,这种管道式的设计使得框架本身具有很高的扩展性。虽然,作为一个服务端框架,ASP.NET Web API 最主要的作用是就是“处理请求、响应回复”,可具体采用的处理策略会因具体场景的不同而不同。所以,管道式设计的本质,就是让某一个 Handler 只负责某个单一的消息处理功能,在根据具体场景的不同,选择需要的 Handler 并将其串联成一个完整的消息处理通道。而在这里,这个负责单一的消息处理功能的 Handler 其实就是 HttpMessageHandler,因为它不单单可以对请求消息(HttpRequestMessage)进行处理,同时还可以对响应消息(HttpResponseMessage)进行处理。此时,我们就不难理解 HttpMessageHandler 的定义:

public abstract class HttpMessageHandler : IDisposable
{
    protected HttpMessageHandler();
    public void Dispose();
    protected virtual void Dispose(bool disposing);
    protected internal virtual HttpResponseMessage Send(
      HttpRequestMessage request, 
      CancellationToken cancellationToken
    );
    protected internal abstract Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
      HttpRequestMessage request, 
      CancellationToken cancellationToken
    );
}

也许,你会忍不住问这样一个问题:DelegatingHandlerHttpMessageHandler 的区别是什么? 其实,只要你稍微仔细一点,你就会发现,两者最大的区别是 DelegatingHandler 里新增一个叫做 InnerHandler 的成员,它本身就是一个 HttpMessageHandler。所以,聪明的你又联想到什么呢?我想,或许是一个叫做 RequestDelegate 的委托,还记得我们写中间件是一直都少不了的 Next 吗?不得不说,这里越来越有中间件的味道了。你可以立马想到的一件事情是,除了最后一个 HandlerHttpMessageHandler 以外,剩下的前面的所有的 Handler 都是 DelegatingHandler。为什么这样说呢?因为前面的 n-1Handler 都需要串联下一个 Handler,只有第 nHandler可以允许短路,所以,大概就相当于 Use()Run() 的区别?

public abstract class DelegatingHandler : HttpMessageHandler
{
    protected DelegatingHandler();
    protected DelegatingHandler(HttpMessageHandler innerHandler);
    // InnerHandler是实现管道式设计的关键
    public HttpMessageHandler? InnerHandler { get; set; }
    protected override void Dispose(bool disposing);
    protected internal override HttpResponseMessage Send(
      HttpRequestMessage request, 
      CancellationToken cancellationToken
    );
    protected internal override Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
      HttpRequestMessage request, 
      CancellationToken cancellationToken
    );
}

所以,此时此刻,你能否为 HttpMessageHandler 下一个清晰的定义呢?我想,或许可以这样理解,一种可以对 请求消息(HttpRequestMessage) 和 响应消息(HttpResponseMessage) 进行处理,同时多个 HttpMessageHandler 可以组成一个完整的消息处理通道的中间件。屏幕前的你又是如何理解的呢?欢迎大家在评论区留言,留下你对于 HttpMessageHandler 的想法或者认识。

实现自定义请求管道

好了,搞清楚 HttpMessageHandler 是什么以后,我们就可以考虑自定义请求管道的实现啦!让我们从一个最简单的示例开始,假设我们这里定义了两个自定义的 Handler,它们分别是: HandlerAHandlerB,我们应该如何将其应用到具体的 HttpClient上呢?

// Handler A
public class HandlerA : DelegatingHandler
{
    private readonly ILogger<HandlerA> _logger;
    public HandlerA(ILogger<HandlerA> logger) { _logger = logger; }
    protected override Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
      HttpRequestMessage request, 
      CancellationToken cancellationToken
    )
    {
        _logger.LogInformation("This is Handler A");
        return base.SendAsync(request, cancellationToken);
    }
}

// Handler B
public class HandlerB : DelegatingHandler
{
    private readonly ILogger<HandlerB> _logger;
    public HandlerB(ILogger<HandlerB> logger) { _logger = logger; }
    protected override Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
      HttpRequestMessage request, 
      CancellationToken cancellationToken
    )
    {
        _logger.LogInformation("This is Handler B");
        return base.SendAsync(request, cancellationToken);
    }
}

这里,我们考虑两种场景,依赖注入 和 非依赖注入。对于依赖注入的场景,我们只需要调用AddHttpMessageHandler()方法按顺序注册即可,不需要处理InnerHandler,这里遵循先注册后使用的原则;对于非依赖注入的场景,需要处理InnerHandler,并在构造HttpClient的时候作为参数传入。

// 依赖注入
var services = new ServiceCollection();
services.AddTransient<HandlerA>();
services.AddTransient<HandlerB>();
services.AddHttpClient("MyClient", options => {
  options.BaseAddress = new Uri("https://blog.yuanpei.me/");
})
  .AddHttpMessageHandler<HandlerA>()
  .AddHttpMessageHandler<HandlerB>();

// 非依赖注入
var handler = new HandlerA() { InnerHandler = new HandlerB() };
var client = new HttpClient(handler)

此时,我们就可以得到下面的结果,可以注意到的是,两个Handler的执行顺序与注册顺序一致:

Handler执行顺序与注册顺序
Handler执行顺序与注册顺序

好了,热身环节到此结束!下面,我们来开始实战,这里展示的是 HttpMessageHandler 在日志记录、请求重试 和 接口模拟等方面的应用。

日志记录

对于 Http 请求的日志,我们希望记录请求的Url、Http动词、请求时长等信息,而这一点,在一个大量接入第三方接口的系统或者是以 Http 驱动的微服务架构中,常常是不可或缺的一环,对于我们排查故障、监控服务非常有用。

protected override async Task<HttpResponseMessage> SendAsync(HttpRequestMessage request, CancellationToken cancellationToken)
{
    var correlationId = GetCorrelationId(request);
    using (_logger.BeginScope($"correlationId={correlationId}"))
    {
        var sw = Stopwatch.StartNew();

        _logger.LogInformation($"Start Processing HTTP Request {request.Method} {request.RequestUri} [Correlation: {correlationId}]");
        var response = base.Send(request, cancellationToken);
         _logger.LogInformation($"End Processing HTTP Request in {sw.ElapsedMilliseconds}ms {response.StatusCode}, [Correlation: {correlationId}]");

        return response;
    }
}

// GetCorrelationId
private string GetCorrelationId(HttpRequestMessage request)
{
    if (request.Headers.TryGetValues("X-Correlation-ID", out var values))
        return values.First();

    var correlationId = Guid.NewGuid().ToString();
    request.Headers.Add("X-Correlation-ID", correlationId);
    return correlationId;
}

此时,我们可以得到下面的结果:

HttpMessageHandler 实现日志记录
HttpMessageHandler 实现日志记录

请求重试

我们知道,一个系统中接入的外部因素越多,则整个系统的稳定性越低。而国内的产品通常都喜欢"大而全"的"万物互联",所以,最实际的问题,其实就是调用一个第三方的接口,如何保证其可靠性。所以,考虑请求的故障恢复就显得非常有意义,为此,我们可以引入Polly,在实现SendAsync()方法的时候,通过Polly中的超时、重试等机制对其做一层包装:

public class RetryableHttpMessageHandler : DelegatingHandler
{
    private readonly ILogger<RetryableHttpMessageHandler> _logger;
    private readonly IAsyncPolicy<HttpResponseMessage> _retryPolicy;
    public RetryableHttpMessageHandler(
        ILogger<RetryableHttpMessageHandler> logger
    )
    {
        _logger = logger;
        _retryPolicy = Policy<HttpResponseMessage>
            .Handle<HttpRequestException>()
            .Or<TimeoutException>()
            .OrResult(x => (int)x.StatusCode >= 400)
            .RetryAsync(3, (ret, index) =>
            {
                _logger.LogInformation($"调用接口异常:{ret.Exception?.Message},状态码:{ret.Result.StatusCode}, 正在进行第{index}次重试");
            });
    }

    protected override Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
      HttpRequestMessage request, 
      CancellationToken cancellationToken
    )
    {
        return _retryPolicy.ExecuteAsync(() => base.SendAsync(request, cancellationToken));
    }
}

同样地,我们这里通过HttpClient来请求指定的接口。因为,下面的接口实际上是不存在的。所以,理论上它会返回404这个状态码。而我们的重试策略是,在发生HttpRequestException或者TimeoutException异常以及 Http 响应的状态码大于 400 时,自动触发 3 次重试。

var client = _clientFactory.CreateClient("ApiMock");
var response = await client.GetAsync("/api/fail");

此时,我们可以得到下面的结果:

HttpMessageHandler 实现请求重试
HttpMessageHandler 实现请求重试

可以发现,不多不少刚好是 3 次。除了重试以外,Polly还支持类似超时、断路器等等不同的策略,甚至可以将它们组合起来使用,这些都属于Polly的内容,不作为本文的重点内容来讲解,感兴趣的朋友可以查阅这篇文章:.NET 开源项目 Polly 介绍。需要说明的是,微软官方提供的 Microsoft.Extensions.Http.Polly,它在IHttpClientBuilder上添加了一个名为AddPolicyHandler()的扩展方法,这里的例子可以被简化为下面这样,它和我们这里举的例子是完全一致的:

// 定义重试策略
var retryPolicy = Policy<HttpResponseMessage>
    .Handle<HttpRequestException>()
    .Or<TimeoutException>()
    .OrResult(x => (int)x.StatusCode >= 400)
    .RetryAsync(3, (ret, index) =>
    {
        Console.WriteLine($"调用接口异常:{ret.Exception?.Message},状态码:{ret.Result.StatusCode}, 正在进行第{index}次重试");
    });

// 注册HttpClient并指定重试策略
services.AddHttpClient("ApiMock", options => { 
  options.BaseAddress = new Uri("https://blog.yuanpei.me");
})
  .AddPolicyHandler(retryPolicy);

接口模拟

在集成第三方接口时,在双方确定好接口以后,接口消费方会有一段时间的“黒写”时期。因为在接口提供方的接口没有正式提供前,接口消费方始终只能通过“模拟”的方式来进行测试。考虑到单元测试对 YAPI 存在耦合,所以,接口模拟同样是一件意义非凡的事情。这里的思路是利用 HttpMessageHandler 的“短路”功能,即构造一个 HttpResponseMessage 并返回。

首先,我们定义一个MockItem类型,它含有两个委托类型的属性RouteSelectorExecutor。其中,前者用来匹配路由,而后者则用来处理接口返回值。

public class MockItem
{
    public Func<HttpRequestMessage, bool> RouteSelector { get; set; }
    public Func<HttpRequestMessage, HttpResponseMessage, Task> Executor { get; set; }
}

接下来,我们需要定义相应的Handler,这里是ApiMockHttpMessageHandler

public class ApiMockHttpMessageHandler: DelegatingHandler
{
    private readonly ILogger<ApiMockHttpMessageHandler> _logger;
    private readonly IEnumerable<MockItem> _routes;
    public ApiMockHttpMessageHandler(
        ILogger<ApiMockHttpMessageHandler> logger,
        IEnumerable<MockItem> routes)
    {
        _logger = logger;
        _routes = routes;
    }

    protected override async Task<HttpResponseMessage> SendAsync(
      HttpRequestMessage request, 
      CancellationToken cancellationToken
    )
    {
        // 匹配路由并调用其Executor属性
        var route = _routes.FirstOrDefault(x => x.RouteSelector?.Invoke(request));
        if (route != null)
        {
            var response = new HttpResponseMessage();
            await route.Executor?.Invoke(request, response);
            return response;
        }

        return base.Send(request, cancellationToken);
    }
}

我们的思路是,对于所有注入到Ioc容器中的MockItem,检查其路由是否匹配,如果路由匹配,则通过其指定的ExecutorHttpResponseMessage进行加工并返回。为了更加方便地在Ioc容器中进行注入,我们为IServiceCollection编写了相应的扩展方法:

public static IServiceCollection AddMock<TReturn>(
    this IServiceCollection services, 
    string url, HttpMethod method, TReturn @return
)
{
    var mockItem = new MockItem();
    mockItem.Executor = BuildExecutor<TReturn>(@return);
    mockItem.RouteSelector = BuildRouteSelector(url, method);
    return services.AddTransient<MockItem>(sp => mockItem);
}
    
public static IServiceCollection AddMock<TReturn>(
    this IServiceCollection services, 
    Func<HttpRequestMessage, bool> routeSelector, 
    Func<HttpRequestMessage, HttpResponseMessage, Task> executor
)
{
    var mockItem = new MockItem();
    mockItem.Executor = executor;
    mockItem.RouteSelector = routeSelector;
    return services.AddTransient<MockItem>(sp => mockItem);
}

private static Func<HttpRequestMessage, bool> BuildRouteSelector(
    string url, HttpMethod method
)
{
    Func<HttpRequestMessage, bool> selector = request =>
    {
        if (url == "*") return true;
        return url.ToLower() == res.RequestUri.AbsolutePath.ToLower() && method == res.Method;
    };

    return selector;
}

private static Func<HttpRequestMessage, HttpResponseMessage, Task> BuildExecutor<TReturn>(TReturn @return)
{
    Func<HttpRequestMessage, HttpResponseMessage, Task> executor = (request, response) =>
    {
        response.StatusCode = System.Net.HttpStatusCode.OK;
        if (@return is HttpStatusCode)
            response.StatusCode = (HttpStatusCode)Enum.Parse(
                typeof(HttpStatusCode),
                @return.ToString()
            );
        else if (@return is Exception)
            throw @return as Exception;
        else if (@return is string)
            response.Content = new StringContent(@return as string);
        else
            response.Content = new StringContent(@return == null ? 
                "" : JsonConvert.SerializeObject(@return)
            );

        return Task.CompletedTask;
    };

    return executor;
}

此时,我们就可以在单元测试中对接口进行模拟,这样就实现了真正意义上的单元测试:

var services = new ServiceCollection();

// 添加 HttpClient并注册ApiMockHttpMessageHandler
services.AddHttpClient("ApiMock", options => { 
  options.BaseAddress = new Uri("https://blog.yuanpei.me");
})
  .AddHttpMessageHandler<ApiMockHttpMessageHandler>();

// 添加3个模拟接口
services.AddMock("/api/status", HttpMethod.Get, HttpStatusCode.OK);
services.AddMock("/api/query", HttpMethod.Post, new Exception("帅哥你谁啊"));
services.AddMock("/api/order", HttpMethod.Get, new { 
  OrderId = "OR09874", 
  CreatedBy = "张三"
});

var serviceProvider = services.BuildServiceProvider();
var httpClientFactory = serviceProvider.GetRequiredService<IHttpClientFactory>();
var httpClient = httpClientFactory.CreateClient("ApiMock");
// 调用/api/order接口
var response = await httpClient.GetAsync("/api/order");

下图是模拟接口返回的结果,与我们期望的完全一致:

HttpMessageHandler 实现接口模拟
HttpMessageHandler 实现接口模拟

本文小结

古人云:他山之石,可以攻玉。原本被接口模拟(Mock)所吸引的博主,意外地收获了 HttpMessageHandler 这个令人兴奋的知识点。博主认为,它是一种可以对 请求消息(HttpRequestMessage) 和 响应消息(HttpResponseMessage) 进行处理,同时多个 HttpMessageHandler 可以组成一个完整的消息处理通道的中间件。在此基础上,我们实现了诸如日志记录请求重试接口模拟等等的扩展性功能。除此以外,它还可以应用到 Http认证头处理客户端负载均衡等方面。

其实,从 ASP.NET、OWIN、Nancy、ASP.NET Core 这样一路走过来,你会发现,管道的概念一直都存在,无非是以不同的形式存在着,譬如 ASP.NET Core 里的中间件,其实是替代了曾经的 HttpHandlerHttpModule,就像时间一直都在那里,不快不慢,觉得物是人非、喜新厌旧的多半还是我们。对我而言,写到这里,最大的感慨或许是,曾经试图实现的类似 Servlet 的 Http Server ,现在想起来还是太年轻、太朴实了,可年轻或者朴实,难道不好吗?好了,以上就是这篇博客的全部内容了,如果你觉得这篇博客对你有所帮助或者启发,希望你可以毫不吝啬地给个一键三连。如果你对这篇博客里的内容有意见或者建议,欢迎你评论区留下你的足迹和声音,谢谢大家!

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