Lua5.3已经发布好长时间了,可是因为LuaForWindows的Lua版本无法和官方保持一致,所以想尝试下编译Lua5.3的源代码,因为作为一名合格的程序员,是应该要懂得编译原理的相关内容的啊(可是我真的没有学过编译原理啊!…..)。好了,那么今天博主将在文章中和大家分享自己编译Lua5.3的过程,希望能够对大家学习和使用Lua有些帮助吧!

  我们知道Lua由三部分组成,即

  • Lua链接库
  • Lua解释器
  • Lua编译器

  因此,对于Lua源代码的编译主要就是编译Lua链接库、Lua解释器和Lua编译器

#编译Lua链接库

  • 使用Visual Studio创建一个VC++项目,项目命名为Lua53,项目类型为静态库、不设置预编译头。
  • 删除Visual Studio自动创建的.cpp文件及其对应的.h文件。
  • 将下载的Lua代码解压,将src目录下的全部文件拷贝到项目中,然后删除lua.c、luac.c和lua.hpp这三个文件。
  • 编译项目会得到一个Lua53.lib的文件,这就是我们编译得到的Lua链接库。

#编译Lua解释器
  我们知道Lua解释器是一个可以直接运行Lua代码的可执行文件,因此

  • 在同一个解决方案下继续创建VC++项目,项目命名为Lua,项目类型为控制台应用程序、需设置预编译头。
  • 删除Visual Studio自动创建的.cpp文件及其对应的.h文件。
  • 将下载的Lua代码解压,将src目录下的全部文件拷贝到项目中,然后删除luac.c这个文件。
  • 设置当前项目依赖于Lua53项目
  • 编译项目会得到一个Lua.exe文件,这就是我们编译得到的Lua解释器。

  运行该程序,我们可以看到下面的结果:

Lua解释器程序
Lua解释器程序

  好了,现在我们来写一个简单的Lua程序:

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2
io.write("Hello I get a powerful program language called Lua \n")
io.write(string.format("This Lua is %s and now is %s \n",_VERSION,os.date()))

  程序运行结果为:

Hello I get a powerful program language called Lua
This Lua is Lua5.3 and now is 04/16/15 16:06:43

#编译Lua编译器
  和Lua类似地,

  • 在同一个解决方案下继续创建VC++项目,项目命名为Lua,项目类型为控制台应用程序、需设置预编译头。
  • 删除Visual Studio自动创建的.cpp文件及其对应的.h文件。
  • 将下载的Lua代码解压,将src目录下的全部文件拷贝到项目中,然后删除lua.c这个文件。
  • 设置当前项目依赖于Lua53项目
  • 编译项目会得到一个Luac.exe文件,这就是我们编译得到的Lua解释器。

  使用Lua编译器需要在环境变量中增加对Lua编译器路径地引用,比如Luac.exe放在D:\Program Files\Lua\build\这个目录下,就在PATH这个变量中增加:

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D:\Program Files\Lua\build;

  因为每个人的Lua编译器存放的位置都不同,所以这个就不再赘述了。

  好了,今天的内容就是这样了。

#链接