C# 中 Socket 通信编程的同步实现 通过本文学习了 C# 中 Socket 通信编程的关键技术,实现了一个简单的 Socket 聊天程序以掌握 Socket 编程技能,为进一步开发 Unity3D 网络游戏奠定基础。讨论了 Socket 编程基础和同步实现的概念,以及展示了服务端和客户端的基本流程和代码示例。提出了改进问题包括支持更多数据类型、分离核心功能和自定义功能、以及处理大数据类型的解决方案。