.NET Core 中对象池(Object Pool)的使用 在.NET Core中,对象池(Object Pool)是一种软件设计思路,用于提供对象的可复用性能力,通过借和还来重复使用对象,节省频繁创建对象的性能开销。对象池在游戏设计和数据库连接池中有广泛应用。微软提供了.NET Core中的对象池实现,包括ObjectPool、ObjectPoolProvider和IPooledObjectPolicy。通过示例代码展示了如何使用ObjectPool,在高并发场景中有效管理TCP连接,以解决RabbitMQ连接数不足的问题。通过实现IPooledObjectPolicy<T>可以自定义对象池策略。最终介绍了如何实现Channel“池”来管理TCP连接,在使用EventBus时重复使用Channel,提高系统性能。