SSL/TLS 加密传输与数字证书的前世今生
SSL/TLS 加密传输与数字证书的前世今生 本文详细介绍了数字证书、HTTPS协议和加密技术之间的联系,讨论了证书的种类、CA的作用以及数字证书的申请过程。通过分析SSL/TLS加密、对称加密和非对称加密的关系,以及证书链的概念,阐述了数字证书的重要性和应用。此外,还提供了关于如何在不同环境中配置证书的实际操作步骤,包括ASP.NET Core、Envoy和Nginx的配置方法。文章通过实例和命令展示了自签名证书和CA证书的生成过程,并强调了证书的扩展名和格式转换的重要性。整体内容涵盖了数字证书的理论知识和实际应用,为读者深入了解和使用数字证书提供了全面的指导和参考。
Unity3D 游戏开发游戏读/存档在 Unity3D 中的实现 在这篇博客中,作者秦元培分享了关于在RPG游戏中实现游戏存档的内容。他介绍了游戏存档机制的重要性以及存档所需包含的信息,然后讨论了在Unity3D中使用PlayerPrefs进行数据持久化的局限性,提出了转向JSON数据序列化的思路。文章还包括了关于加密/解密算法的介绍和代码示例,以及一个完整的Unity3D数据持久化辅助类的实现。最后,作者展示了一个简单的测试脚本来演示存档的保存和读取过程。文章内容丰富,为读者提供了实用的游戏开发技巧和思路。