HTML5 游戏开发技术基础整理 随着HTML5标准的确立,HTML5游戏开发逐渐兴起,可跨平台运行,本文基于《HML5 Canvas游戏开发实战》整理了HTML5游戏开发基础,强调了JavaScript中的面向对象编程和Canvas绘图基础,包括属性、方法的实现,继承机制,静态类实现,以及Canvas绘制线、矩形、圆等基本图形,文字、图片绘制,平移、旋转、伸缩操作,以及线性渐变、径向渐变、颜色反转和灰度等高级特效。
剑指 Offer 读书笔记(1)