独立博客
使用 Coding.NET 和 Hexo 实现网页游戏的发布
本文介绍了如何通过 Coding.NET 的项目演示功能,在 Hexo 中扩展支持发布网页游戏,以便博主展示游戏作品和帮助读者了解游戏效果。作者提到了他对游戏开发的热情以及分享技术经验的动机,希望在博客中增加项目演示需求。通过探讨在博客中嵌入游戏以提供读者实际操作体验,作者计划在博客中推荐好游戏并展示游戏实现。探讨了将 Unity3D 导出的游戏放在 Coding.NET 或 Github 上实现在线演示的思路。标签:部署
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