.NET Core + ELK 搭建可视化日志分析平台(下)
.NET Core + ELK 搭建可视化日志分析平台(下) 本文介绍了从 Logstash 到 Filebeat 到 Fluentd 的日志收集工具演进过程,重点讨论了各工具的特点、优缺点以及配置方法。详细说明了 Filebeat 的轻量级特性及配置方式,以及 Fluentd 和 Fluent-Bit 之间的对比和使用方法。同时介绍了 Tail 模式和 Forward 模式下的日志收集策略,以及配置文件示例和实际操作步骤。文章通过讲述作者的个人思考和体验,总结了日志收集工具的选择和使用建议。
源代码探案系列之 .NET Core 限流中间件 AspNetCoreRateLimit 在今天这篇文章中,探讨了在分布式环境中限流中间件的重要性,引入了 AspNetCoreRateLimit 中间件,采用计数器算法实现限流功能,结合 IMemoryCache 和 IDistributedCache 实现基于内存和分布式缓存的持久化逻辑。详细介绍了 RateLimitProcessor 的实现,包括 ClientRateLimitProcessor 和 IpRateLimitProcessor,以及其依赖的IRateLimitStore 接口。另外,分析了 AsyncKeyLock 的实现,使用 SpinLock 实现了异步读写锁,提高了性能。最后,通过 RateLimitMiddleware 调用链路展示了中间件的整体执行过程。
源代码探案系列之 .NET Core 并发限制中间件 ConcurrencyLimiter 本文是 “源代码探案系列” 的开篇,旨在通过深入分析源代码来构建结构化的知识体系。文章首先指出了程序员在从 “生手” 到 “熟练工” 转变后,仍需掌握原理性知识的重要性。接着,作者以ASP.NET Core 中的 ConcurrencyLimiter 中间件为例,探讨了并发控制的实现原理。文中详细解释了 IQueuePolicy 接口及其两种策略实现:QueuePolicy 和 StackPolicy,并通过代码示例阐释了它们的工作机制。文章还介绍了如何使用 ConcurrencyLimiterMiddleware 中间件来控制请求并发,并提供了具体的使用示例。最后,作者总结了学习并发控制中间件的重要性,并鼓励读者深入学习相关技术。
通过 EmbededFileProvider 实现 Blazor 的静态文件访问 博主计划使用 Blazor 重构其基于 Hexo 的个人博客,探讨了 Blazor 访问静态文件的方法。文章首先介绍了内嵌资源的概念,演示了如何在 Visual Studio 中设置内嵌资源,并通过 Assembly类提供的接口读取内嵌资源。接着,文章讨论了 ASP.NET Core 中的 IFileProvider 接口和 EmbededFileProvider 类,展示了如何使用 EmbededFileProvider 访问内嵌资源。此外,文章还提到了 Blazor 在处理配置文件时遇到的问题,以及如何通过依赖注入和 HttpClient 实现数据加载。博主认为 Blazor 是一个舒适的框架,但其未来取决于 WebAssembly 的接受程度。最后,博主强调了从一个问题扩展到整个系统的思考方式的重要性。
基于选项模式实现.NET Core 的配置热更新 本文主要探讨了.NET Core 中实现配置热更新的机制和方法。配置热更新指的是在应用程序运行时,能够感知并应用配置文件的变更而无需重启应用。文章首先介绍了.NET Framework 中的配置文件热更新能力,然后指出在分布式环境中这种机制的局限性,尤其是容器化部署时配置文件的复杂性。接着,文章提出了利用 Redis 的发布-订阅模式来实现配置更新的策略,并详细讨论了 .NET Core 中的选项模式(Options),解释了如何使用类来访问强类型的配置信息,并展示了如何通过依赖注入在服务层或控制器层使用配置信息。文章进一步深入探讨了 .NET Core 中的三个与选项模式相关的接口:`IOptions<TOptions>`、`IOptionsSnapshot<TOptions>` 和 `IOptionsMonitor<TOptions>`,它们分别对应不同的生命周期管理和配置更新响应方式。特别地,`IOptionsMonitor<TOptions>` 能够实现配置的热更新,这对于需要实时响应配置变更的场景非常重要。文章还提到了 `IChangeToken` 接口,它为配置提供者(如文件、环境变量等)提供了一种监听和响应变更的能力。此外,介绍了如何通过实现`IConfigurationSource` 和 `IConfigurationProvider`接口来创建自定义配置源,以适应不同的配置存储和更新策略,例如基于 Redis 的发布-订阅模型。最后,文章通过一个基于Redis的简单配置中心示例,展示了如何实现自定义配置源,并强调了在分布式系统中配置管理的重要性和灵活性。通过这篇文章,读者可以深入理解 .NET Core 中的配置热更新机制,以及如何通过自定义配置源来适应不同的应用场景。
.NET Core 中对象池(Object Pool)的使用 在.NET Core中,对象池(Object Pool)是一种软件设计思路,用于提供对象的可复用性能力,通过借和还来重复使用对象,节省频繁创建对象的性能开销。对象池在游戏设计和数据库连接池中有广泛应用。微软提供了.NET Core中的对象池实现,包括ObjectPool、ObjectPoolProvider和IPooledObjectPolicy。通过示例代码展示了如何使用ObjectPool,在高并发场景中有效管理TCP连接,以解决RabbitMQ连接数不足的问题。通过实现IPooledObjectPolicy<T>可以自定义对象池策略。最终介绍了如何实现Channel“池”来管理TCP连接,在使用EventBus时重复使用Channel,提高系统性能。
.NET Core 原生 DI 扩展之属性注入实现 本文介绍了在.NET Core原生DI中实现属性注入的方法。讨论了属性注入的优缺点,提出通过实现自定义的AutowiredServiceProvider和AutowiredServiceProviderFactory来支持属性注入。详细讨论了装饰器模式在这一过程中的应用,以及替换默认ServiceProvider的方法。最后,展示了如何在Controller中实现属性注入,并解决非Controller层使用时的问题。整体方案存在一些问题,如依赖关系模糊和部分解耦困难,但在可控的小范围内使用可以考虑。
.NET Core 原生 DI 扩展之基于名称的注入实现 本文介绍了在.NET Core中基于名称的依赖注入的实现方式。首先讨论了.NET Core原生DI的局限性,推荐了Autofac等第三方IoC容器,然后以一个接口对应多种实现的场景为例,展示了如何使用基于名称的注入来解决注册多个实现时的混淆问题。通过实现INamedServiceProvider和相关Builder类,最终实现了基于名称的依赖注入。这种解决方案避免了多实现冲突的问题,提供了更灵活的服务获取方式。
.NET Core + ELK 搭建可视化日志分析平台(上)
.NET Core + ELK 搭建可视化日志分析平台(上) 本文介绍了如何使用.NET Core和ELK搭建可视化日志分析平台。ELK是Elasticsearch、Logstash和Kibana的简称,分别用于全文搜索、数据收集和日志可视化分析。安装ELK推荐使用Docker方式,配置Elasticsearch地址后可将日志写入其中。示例展示了在ASP.NET Core项目中集成Serilog,将日志信息写入Elasticsearch,然后通过Kibana进行可视化分析。作者计划在接下来的篇幅中介绍Logstash和FileBeat管道配置等内容。整体内容涵盖ELK的基本概念、安装过程和在ASP.NET Core中的应用。
从 .NET Core 2.2 升级到 3.1 的踩坑之旅 在软件开发中,版本更新频繁可能导致API变动频繁,如.NET Core从1.x到3.x的快速更新。文章主要介绍了将项目从.NET Core 2.2升级到3.1的过程中遇到的问题和解决方法,涵盖了更新项目文件、程序入口、Startup配置、序列化以及一些常见问题的解决方案。需要注意的是.NET Core 3.0开始使用System.Text.Json替代Newtonsoft.json作为新一代JSON API,同时解决了SignalR项目中的大小写问题。还提到了更新Swashbuckle.AspNetCore版本以及调整Swagger中间件配置来解决类型加载问题,以及解决编译时找不到Microsoft.NET.Sdk.Web的方法。
.NET Core POCOController 在动态 Web API 中的应用 本文介绍了在 .NET Core 中使用 POCOController 的应用,通过 ControllerFeatureProvider 和 IApplicationModelConvention 实现了将普通类识别为 Controller 并修改全局路由规则。讨论了集成 Swagger 和 WebApiClient 来解决 API 文档和调用问题,强调了维护 API 资产和在线文档的重要性。最后提到了更优雅的调用方式和对微服务设计中常见问题的思考。整体内容展示了动态 Controller 的实现思路和相关技术应用。
使用 ASP.NET Core 和 Hangfire 实现 HTTP 异步化方案 Payne在博客中分享了对XML与JSON在数据交换中的使用背景与困扰,探讨了HTTP异步化方案中的实际场景与解决方法。他介绍了Hangfire作为Quartz的替代品的使用方法和可扩展性,展示了通过HTTP调用的HttpJob的实现方式,以及如何使用Hangfire进行任务调度和记录日志。整体内容围绕着异步化处理、后台任务系统的应用与扩展展开,为读者提供了一些实践参考和技术思路。
记通过 EF 生成不同数据库 SQL 脚本的一次尝试 本文讨论了使用 Entity Framework(EF)生成不同数据库 SQL 脚本的方法。作者首先介绍了数据库和面向对象之间的天然阻抗,以及 ORM 和 SQL 之间的争论。他提出了使用 ORM 生成 SQL 脚本的解决方案,并详细讨论了在 EF6 和 EF Core 中实现这一目标的不同方法。对于EF6,作者展示了如何通过继承 DbCommandInterceptor 类并重写方法来创建拦截器,从而记录 ORM 生成的 INSERT 和UPDATE SQL 语句。对于 EF Core,由于缺乏拦截器,作者介绍了如何通过实现 ILogger 接口和 ILoggerProvider 接口来注入自定义日志记录器,以捕获 EF 生成的 SQL 语句。文章最后总结了使用 EF 生成SQL 脚本的好处,并提出了对日志记录功能的进一步应用,如数据库的主从复制和读写分离,这些将在后续博客中讨论。
基于 WebSocket 和 Redis 实现 Bilibili 弹幕效果 本文作者 Payne 介绍了使用 .NET Core 和 Vue 构建基于 WebSocket 的聊天室的进阶项目——一个弹幕系统。由于项目需要实时数据推送以完成图表展示,作者选择了 WebSocket 和 Redis 技术。文章首先展示了服务端消息推送的实现,通过中间件循环从消息队列中取消息并群发至客户端。接着,作者讨论了使用 Redis 作为消息队列的原因,解释了不使用 RabbitMQ 和发布-订阅模式的理由,并展示了简单消息队列的实现。在前端实现部分,作者使用了 Canvas API 来绘制弹幕,并提供了前后端分离设计和静态文件中间件使用的示例。文章最后总结了通过这个项目引出的技术话题,如部署和跨域等。
使用 .NET Core 和 Vue 搭建 WebSocket 聊天室 本文介绍了 WebSocket 的基本概念和应用。WebSocket 是建立在 HTTP 协议基础上的双向通信协议,弥补了 HTTP 协议请求-响应模型的不足,使客户端和服务器可以实现双向通信。文章以构建WebSocket 聊天室为例,展示了如何在 ASP.NET Core 中实现服务端 WebSocket 和使用原生 WebSocket API 和 Vue 实现客户端功能。另外,文章还介绍了 ASP.NET Core 中间件的概念和作用。通过实例展示了 WebSocket 握手请求和响应的过程,以及服务端如何响应 WebSocket 请求。文章深入浅出地解释了 WebSocket 的原理和应用,为读者提供了全面的了解和实践指导。