独立博客
使用 Python 生成博客目录并自动更新 README
Payne欢迎读者关注他的博客,他介绍了如何利用TravisCI进行持续集成服务,简化博客更新部署流程。他想为博客生成目录并自动更新README文件,以提供良好的文档导航。通过解析hexo-generator-json-content插件生成的content.json文件,他用Python编写了脚本来提取文章信息并生成Markdown文件。最终,他调整了博客更新流程,手动执行Python脚本生成README.md文件,并更新了TravisCI的脚本文件。他讨论了将Python脚本执行过程合并到hexo生成步骤中的可能性,并提出了两种方案,倾向于通过Locals变量生成Markdown文档。最后,他分享了相关脚本的GitHub链接。
Unity3D
Unity3D 游戏开发之从 Unity3D 项目版本控制说起
在这篇文章中,作者介绍了在 Unity3D 游戏项目中进行版本控制的重要性和方法。作者指出团队合作时需要版本控制来避免代码冲突和确保项目稳定性。在 Unity3D 中,版本控制主要针对 Assets 和 ProjectSetting 文件夹,需要将项目设置为生成 .Meta 文件和将资源模式设置为 Force Text。作者提到了三种主要的版本控制方式:使用 Asset Server、Github 和 SVN,并提供了相关链接和操作指南。最后强调了建立代码提交规范和流程控制规范的重要性。1