作品

AI 大模型 社交

使用大模型分析你的微博用户画像,并在此基础上生成微博性格报告,灵感来自于 Twitter Personality。

Grpc ASP.NET Core Gateway

一个基于 ASP.NET Core 终结点路由打造的扩展,可以让你像调用一个 JSON API 一样调用 gRpc。

FakeRPC

2021.06
RPC ASP.NET Core Proxy

一个基于 ASP.NET Core 的轻量级 RPC 框架,因其通信建立在 HTTP 协议而非 TCP/IP 协议上,故不能称之为真正的 RPC 框架。由此得名:FakeRPC。

NLP 半泽直树 NER

基于共现理论提取《半泽直树》原著小说人物关系,技术栈为Python,辅助工具为Gephi

WebGL 百度地图 可视化

基于WebGL的大量覆盖物交互案例,采用百度地图JavaScript API GL开发,经测试可支持8000到10000左右的点同屏展示

The Matrix

2020.07
Canvas HTML5 黑客帝国

黑客帝国经典数字雨动画

Vue AntV L7 可视化

访客信息&地理可视化,基于AntV的L7,访客数据来自个人博客:https://blog.yuanpei.me/

LeanCloud Serverless 访问统计

基于LeanCloud的访问量统计工具,理论上可以接入任意站点,支持PV和UV统计、访客地理位置(https://api.ip.sb)、UserAgent(UAParser.js)等信息的统计功能。

WallPaper

2019.01
Python 壁纸 工具

一个基于Python的Windows下的壁纸更换工具,支持以扩展的方式从不同源上抓取壁纸。目前已支持以下站点:Unsplash、必应壁纸、WallHaven、国家地理。

Python 数据分析 微博

一个使用Python + SQLite抓取并分析新浪微博数据的项目,通过抓取@西安月老牵线的微博来分析男女性的择偶观,使用朴素贝叶斯进行特征提取和文本分类,使用matplotlib对数据进行了可视化。

Python 数据分析 微信

一个使用itchat获取微信好友信息,然后通过Python进行数据分析及可视化的项目,该项目从性别、头像、签名、地区四个维度对好友信息进行分析,使用matplotlib及BDP个人版绘制相关图表。

Unity3D 仙剑奇侠传 RPG

一个由一群仙剑爱好者发起的同人游戏,剧情设定在《仙剑奇侠传四》结局前100年时间内,该Demo实现了一个RPG游戏中所具备的基本元素,譬如关卡系统、装备系统、背包系统、剧情系统等等。因为个人精力有限,该项目于2017年被迫中止。

Unity3D 跑酷 小游戏

该游戏是使用开源项目Lufylegend中的游戏素材,利用Unity3D游戏引擎重新制作的跑酷游戏,在这个游戏中玩家将变成一个奔跑的妹子,向着终点不断奔跑,在奔跑的过程中可以收集金币和勋章,基本上实现了一个完整的跑酷游戏。

Unity3D 塔防 小游戏

该游戏是用使用《保卫萝卜》的素材制作的一款简单的塔防游戏,在这个游戏中实现一个基础的塔防游戏的框架,可以使用Unity3D的编辑器来编辑和生成地图、敌人寻路路径等,可以通过配置Xml文件来设置敌人的攻击序列,实现了防守单位的AI和防守单位的部署等功能。

Lua Love2D 贪吃蛇

一个使用Love2D/Lua游戏引擎制作的贪吃蛇小游戏,其核心内容是将蛇的运动和数据结构联系起来,即将集合中的最后一个元素移动到首位,开发这个小游戏主要是为了学习Love2D引擎。事实证明,这是一个非常出色的2D游戏引擎。

WinForm C# .NET

一个使用C#开发的音乐播放器,具备一个音乐播放器的基本功能,可以按照用户的收听习惯智能地调整播放列表。通过该项目验证了两个想法:Xml4DB和JSON4DB,掌握了音频播放、歌词显示、ID3v1/ID3v2等技术。

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